Как создать сайт?

Если вы решили создать сайт бесплатно самому с нуля, интересуетесь вопросом создания сайта или ищете решение какой-то проблемы связанную с созданием сайтов, то вы попали по адресу. Вопрос о создании сайта задают себе все больше и больше людей. Каждый сайт создаётся с определённой целью. Некоторые хотят просто иметь свой блог или создать простую сайт визитку, другие хотят создать свой интернет магазин или свою социальную сеть, другим нужен сайт для своей компании или хотят создать форум портал, и так далее, список целей для чего нужен сайт может быть долгим.

Способы создания сайта

Есть три основных способа для создания сайта и у каждого есть свои плюсы и минусы.

1. С помощью CMS

Первый способ (простой) - это создание сайта с помощью CMS ( Content Management System - система управления содержимым). Самые известные CMS движки это Wordpress, Joomla, Drupal. Существует ещё много других CMS, как бесплатных, так и платных. Главное преимущество этого способа в том, что сайт создаётся бесплатно, легко и быстро, в очень короткое время. Всего лишь пару часов и ваш сайт готов, остаётся только наполнить его статьями.

CMS позволяет легко установить различные дополнительные плагины (модули), что позволяют расширить функциональность сайта. Один из недостатков такого способа состоит в том, что в случае возникновения какой-нибудь ошибки в движке, то вам будет трудно это исправить без знаний структуры самого CMS и особенно без основных знаний в области web программирования. И ещё один недостаток, это куча лишнего кода, который часто снижает скорость загрузки страниц.

2. С помощью какого-то фреймворка

Фреймворк — это платформа которая облегчает процесс создания сайта, благородя своей структуре. Она уже имеет некоторые свои укорочённые функции, с помощью которых повышается скорость разработки сайта. Другими словами, фреймворк это некий каркас (фундамент) в котором уже решено много базовых проблем, такие как безопасность сайта, ЧПУ (человечески понятные урл), регистрация и авторизация пользователей. Вам не нужно будет создавать это всё с нуля, потому что это уже есть из коробки. Нужно просто использовать это. Также фреймворк позволяет установить по необходимости различные дополнительные модули, такие как панель администрирования, debugbar, и другие полезные функции, которые опять же упростят разработку сайта.

3. С нуля

Этот способ больше подойдёт для тех кто решительно настроился на создание сайта самому. Для того чтобы создать сайт с нуля, естественно нужно знать языки которые будут использоваться в процессе создания сайта. Самые основные языки это HTML и CSS. Зная эти языки, хотя бы на начальном уровне, Вы уже сможете создать простой статический сайт. Уже для создания динамического сайта Вам нужно знать язык программирования PHP, Ruby или Python. И ещё уметь работать с базой данных, для этого нужно научиться создавать различные запросы на языке MySQL и быть знакомым с СУБД phpMyAdmin.

В принципе этого хватает для создания сайта, но, если Вы хотите, чтобы Ваш сайт выглядел красиво, чтобы были какие-то эффекты при клике на объект или при наведении мыши, чтобы были плавающие окна, слайдер и так далее, то Вам нужно учить и язык JavaScript. Особенно его библиотеку jQuery.

Конечно, изучение всех этих языков займёт у Вас некоторое время, сколько уже зависит от Вашего желания и упорство. Однако, зная эти языки Вы сможете реализовать свои идеи легко и сможете смело создавать свой сайт без проблем.

Плюс ещё Вы сможете уже помочь другим людям в решении различных проблем или даже брать различные заказы и заработать на этом.

Этапы создания сайта с нуля

Каждый сайт делается по этапам, в принципе, как и любой другой проект. Давайте посмотрим о каких этапах идёт речь.

1. Создание макета

На листке бумаге A4 или в какой-то простой программы для рисования, как например Paint, рисуется макет будущего сайта. Как Вы заметили на разных сайтах, макет может быть двухколоночный, трёхколоночный или только с одной колонкой и с горизонтальным меню.

Также на этом этапе определяется расположение элементов на странице. Где будут расположены такие элементы как меню, поиск, различные блоки и кнопки.

2. Создание дизайна

В программе photoshop или в другой подобной программы рисуется дизайн созданного макета, другими словами рисуется дизайн главной страницы. Дизайн остальных страниц основывается на дизайн главной страницы с некоторыми маленькими изменениями.

3. Вёрстка страниц

На этом этапе происходит конвертирование дизайна в код, который будет понимать браузер для отображения страницы.

Здесь применяются языки для фронтенда (видимой части сайта). Сначала только HTML и CSS потом по необходимости может использоваться и JavaScript ( jQuery это библиотека JavaScript).

Если нужно создать простой статический сайт, как например сайт визитка, то на этом этапе можно завершить процесс создания сайта. А если нужен динамический сайт, с использованием базы данных, админ панели, то переходим к следующему этапу.

4. Программирование

На этом этапе, сначала создаётся база данных (БД) с помощью СУБД phpMyAdmin. После создания БД, сразу создаются необходимые таблицы, такие как например users для хранения зарегистрированных пользователей, articles для хранения статей и другие.

Потом, используя какой-то язык веб программирования ( PHP, Ruby или Python ) делается подключение к базе данных и создаётся движок сайта. Самый популярный язык в веб программировании, это язык PHP. Именно его мы и будем изучать.

Существуют два основных стиля программирования, это процедурный и ООП (объектно-ориентированное программирование).

Если сделать сайт используя ООП, то сначала, обычно создаётся движок отдельно, потом он внедряется в вёрстку. А если используется процедурный стиль программирования, то движок сразу взаимодействует с вёрсткой.

5. Тестирование сайта в целом

В процессе создания сайта могут допускаться какие-то технические ошибки, поэтому нужно как можно чаще тестировать свой сайт, чтобы определить эти ошибки и немедленно их устранить. После того как удостоверились что сайт не имеет ошибок можете приступить к следующему этапу.

6. Наполнение сайта необходимой информацией

Перед тем как опубликовать какой-то сайт в интернет, необходимо наполнить его каким-то контентом. Для простого блога добавить несколько статей, а для интернет-магазина добавить пару товаров.

7. Размещение сайта в интернете

Как только сайт готов, можно приступить к его размещению в интернете. Но, перед этим необходимо купить хостинг и домен.

Хостинг — это место в интернете для хранения файлов сайта.

Домен — это название Вашего сайта.

Процесс размещения заключается в добавлении файлов сайта на хостинг, с помощью FTP клиента FileZilla.

Домен рекомендую приобрести с сайта 2domains.ru. На этом сайте, домен в зоне RU и РФ стоит всего 99 рублей.

регистрация доменов

Приветствую Вас дорогие читатели моего сайта! Пришло время приступить к изучению самого языка PHP. И в этой статье мы напишем нашу первую программу на этом языке.

Задача этой программы состоит в том, чтобы вывести на экран строчку " Hello world! ", которая переводится как " Привет мир! ".

Первое что нужно сделать, это же конечно запустить наш локальный сервер и настроить виртуальные хосты. Как это сделать, подробно описано в статье Установка wamp сервера и создание виртуальных хостов - запуск сайта. Предположим, что у нас всё уже запущено и настроено.

Добавлено:

Автор статьи:

Сидя в интернете, у начинающих вебмастеров или даже у простых пользователей, может возникнуть такой вопрос, а как работают сайты ?

Так вот в этой статье именно этот вопрос мы и разберём. То есть, узнаем основные принципы работы сайтов.

Для того чтобы запустить какой-то сайт, нам нужны такие вещи как исходные файлы данного сайта, веб-сервер и браузер.

Добавлено:

Автор статьи:

Приветствую дорогие читатели! В этой статье хочу Вам показать, как установить локальный сервер WAMP и как создать виртуальные хосты.

Эта статья для тех, кто только начинает изучение какого-то серверного языка, например PHP и нуждается в какой-то боевой машине, где можно делать разные эксперименты. А в будущем, разрабатывать и запустить на ней полноценные сайты.

Как мы знаем, язык PHP без веб сервера работать не будет, поэтому приступим к его установке.

Добавлено:

Автор статьи:

Продолжаем работать и усовершенствовать нашу форму авторизации. Если Вы прочитали предыдущие статьи, то у Вас уже должны быть созданы формы регистрации и авторизации с функционалом подтверждения пароля и с возможностью восстановить забытый пароль.

Исходный архив, который содержит файлы, созданные в предыдущие статьи, Вы можете скачать по этой ссылке .

Добавлено:

Автор статьи:

У нас уже созданы формы регистрации и авторизации и реализован функционал подтверждения адреса электронной почты, настало время добавить функционал восстановления пароля.

Замечание! Перед тем как продолжить, рекомендую сначала прочитать предыдущие статьи, связанные с созданием формы регистрации и авторизации. Если Вы это уже сделали, то можете идти дальше.

Добавлено:

Автор статьи:

Приветствую! Как и обещал, в этой статье мы добавим функционал подтверждения почты к форме регистрации, которую создали в статье " Создание формы регистрации и авторизации ". Архив с файлами сайта, которого создали в прошлой статье, Вы можете скачать по этой ссылке.

И так, погнали! Для начала, изменим немножко саму форму регистрации. Регистрируясь в различные сайты, Вы наверняка заметили что, у многих форм регистрации, присутствует поле для ввода повторного пароля . Данное поле добавляется для того чтобы подтвердить вводимый пароль. Так вот, у нашей формы регистрации мы также добавим это поле "повторите пароль".

Добавлено:

Автор статьи:

В последнею статью по регулярным выражениям мы поговорим о модификаторах шаблонов.

С помощью этих модификаторов можно задать дополнительные правила для поиска соответствий в строке, по указанному регулярному выражению.

Модификатор указывается в конце регулярного выражения, после закрывающего символа. Например, если регулярное выражение указанно между двумя слешами, то модификатор ставится после закрывающего слеша.

Добавлено:

Автор статьи:

В одной из предыдущих статей, а именно в третьей части, мы познакомились с квантификаторами повторений.

И как мы уже знаем, в регулярные выражения, существуют несколько квантификаторов повторений: *, +,?, {n}, {n, }, {n, m}. С помощью них мы указываем количество повторений какого-то символа или группы символов, которые написаны перед квантификатором.

Теперь, настало время узнать, что такое жадность квантификаторов.

Добавлено:

Автор статьи:

Продолжаем изучать регулярные выражения. И в эту статью мы поговорим о роли круглых скобок. Узнаем зачем они нужны и как их использовать.

Что касается остальных видов скобок, то, из статьи Изучаем регулярные выражения самостоятельно – диапазоны (часть 4) , мы уже знаем, что в квадратных скобках, пишется диапазон, который может состоять из группы различных символов или из интервалов. И этому диапазону может соответствовать какой-то символ из строки, если этот символ присутствует в заданной группе символов или входит в один из указанных интервалов.

Добавлено:

Автор статьи:

В справочнике по регулярным выражениям, есть такой раздел, который называется ' Мета-символы (экранируются) '. Вот именно об этих мета символах (их ещё называют и специальные символы) и будем говорить в этой статье.

Специальные символы — это те символы, которые не являются буквами или цифрами. То есть это все символы, кроме букв и цифр.

Специальными символами считаются такие символы как точка, звёздочка, плюс, знак вопроса, решётка и другие.

Добавлено:

Автор статьи:

Альтернатива в регулярных выражениях — это некая группа символов, которой может соответствовать какой-то символ из строки, если этот символ указан в этой группе.

Эта группа символов задаётся в квадратных скобках и ей может соответствовать только один символ.

Для примера, напишем регулярное выражение, которое содержит какую-то альтернативу из чисел 9, 7 и 3.

Добавлено:

Автор статьи:

Продолжаем изучение регулярных выражений. В третьей части мы погорим о квантификаторах повторений.

С помощью квантификаторов повторений, указывается сколько раз подряд должно встречаться какой-то символ. Другими словами, указывается количество повторений какого-то символа.

Добавлено:

Автор статьи:

В предыдущей статье мы узнали, что такое регулярные выражения и как их использовать. Также, ещё мы познакомились с основными якорями, которые указывают на начало (^) и конец ($) строки.

В этой статье, мы изучим наиболее популярные символьные классы. Посмотрим, что означает каждый символ класса и как его лучше использовать.

Добавлено:

Автор статьи:

В этой статье мы начнём разбирать такую тему как регулярные выражения. Данная тема довольно-таки сложна для понимания, поэтому я постараюсь всё подробно объяснить на реальных примерах, чтобы Вам было максимально понятно, что да как.

Регулярное выражение — это некая строка-образец, которая является правилом проверки какой-то строки на соответствие какого-то формата.

Добавлено:

Автор статьи:

Одной из самых важных возможностей языка JavaScript, которая, пожалуй, является основной в этом языке, это возможность обрабатывать какие-то события. Такая возможность является особенностью для JavaScript по сравнению с другими языками из web программирования, потому что только этому языку в силе сделать подобное.

Добавлено:

Автор статьи:

Начнём с того что язык JavaScript поддерживает концепцию ООП (объектное ориентированное программирование). Это концепция состоит в том, что существуют такие элементы как объекты и у этих объектов есть различные свойства и методы(функции), которые позволяют управлять ими.

Функция — это отдельный блок кода, который состоит из одного или больше операторов. Оно имеет своё собственное(уникальное) название и может принимать различные параметры, в зависимости от которых может выполнит ту или иную операцию.

Метод — это тоже функция, но, он принадлежит уже какому-то классу или объекту.

Добавлено:

Автор статьи:

В предыдущей статье мы поговорили о том что такое одномерный массив и как с ним работать. В этой статье мы поговорим уже о многомерном массиве.

Многомерный массив это массив, у которого один или больше элементов, являются также массивами. В зависимости от глубины объявления, в частности он может называться двумерным массивом(2 уровня) либо трёхмерным массивом(3 уровня) либо четырехмерным(4 уровня) и так далее.

Самый популярный, после одномерного массива, который чаще всего используется это двумерный массив. Именно его, изучим более подробно.

Добавлено:

Автор статьи:

В одной из статей я написал о том что такое переменная, и как вы поняли из той статьи, в переменную можно сохранить только одно значение. Сколько бы мы пытались больше одного значения в переменной мы не запишем.

Допустим, мы объявим некую переменную z, и присвоим ей значение 8. И если мы где-то ниже в коде, этой же переменной зададим другое значение, допустим 3, то старое значение пропадёт и вместо неё запишется новое.

И вот для того чтобы в переменной смогли записать больше одного значения, и нужно использовать такой тип данных как массив.

Добавлено:

Автор статьи:

В этой статье мы изучим три интересных метода, а именно методы alert(), confirm() и prompt(). Они все предназначены для взаимодействия с пользователем.

Все эти три метода принадлежат объекту window(Окно браузера). И они могут вызываться таким образом: window.название_метода(); Но, JavaScript нам позволяет этот объект window не указать, а писать просто название метода.

Добавлено:

Автор статьи:

Одним из важнейших инструментов в программировании являются циклы. Они полезны в случаях, когда нужно сделать что-то определённое кол-во раз.

Если будет такая задача, например, вывести на экран строку 'всем привет' 1000 раз. То, без использования цикла, во первых это займёт много времени и во вторых, это будет смотреться не очень красиво. Поэтому циклы нужно знать на отлично, потому что они используются очень и очень часто.

Добавлено:

Автор статьи: